Creu XR : Canolfan Mileniwm Cymru
- Klaire Tanner
- Oct 7
- 1 min read
Roedd CreuTech yn falch o gyd-ddatblygu a chyflwyno Creu XR, rhaglen 12 wythnos yn y Ganolfan Mileniwm Cymru ar gyfer pobl ifanc rhwng 16–25 oed.
Gan weithio ochr yn ochr â James Taylor, fe ddylunion ni gwrs oedd yn mynd â chyfranogwyr ar y daith lawn o greu prosiect trochiadol, gan ddechrau heb unrhyw brofiad blaenorol o ddatblygu. Dros dri mis dysgon nhw sut i fynd â syniad o gysyniad cychwynnol, trwy’r camau o wifrfframio, cynllunio prosiect a thîm, i’r pwynt o adeiladu prototeip gweithio.
Rhoddodd y rhaglen bwyslais cyfartal ar sgiliau creadigol a phroffesiynol. Cafodd y cyfranogwyr eu cyflwyno i hanfodion rheoli prosiectau, datblygu a mireinio pitch decks, a chyflwyno’u syniadau’n uniongyrchol i weithwyr proffesiynol yn y diwydiant er mwyn cael adborth. Ar yr un pryd, roedden nhw’n gweithio’n ymarferol gyda thechnoleg, gan ddysgu sut i greu profiadau VR ac AR yn Unity, arbrofi mewn grwpiau, a dod o hyd i’w llais creadigol eu hunain mewn adrodd straeon trochiadol.
Erbyn diwedd yr 12 wythnos, roedd pob grŵp wedi datblygu prosiect trochiadol unigryw o’r dechrau un ac wedi’i rannu mewn sioe derfynol yn y Ganolfan Mileniwm. I lawer, hwn oedd y tro cyntaf iddyn nhw weithio gyda pheiriannau gêm neu offer XR, ac eto fe gynhyrchon nhw brosiectau uchelgeisiol, dychmygus oedd yn adlewyrchu eu creadigrwydd a’u gallu i ddysgu’n gyflym.
I CreuTech, dangosodd Creu XR faint o botensial sydd yna pan roddir mynediad i bobl ifanc at brosesau trochiadol. Gyda’r gefnogaeth gywir a’r gofod i arbrofi, trodd dechreuwyr llwyr yn grewyr hyderus, gan brofi bod y genhedlaeth nesaf yn barod i lunio dyfodol technoleg drochiadol.
